A játékot 2009-ben fogalmazták meg, és a következő évben teljes fejlesztésbe kezdett a Resident Evil 4 producere, Hiroyuki Kobayashi alatt . Fejlesztő személyzete több mint 600 fő volt, ezzel a Capcom legnagyobb termelése. A Resident Evil 6 dicséretet kapott a történet és a témák miatt, de kritizálták az összefonódó kampányok és a franchise túlélési horror gyökereitől való eltérés miatt. E kritikák ellenére a játék több mint 9,8 millió példányban kelt el. 2016 márciusában kiadták a PlayStation 4 , az Xbox One és a Nintendo Switch összes letöltendő tartalmával . Ezt követte a folytatás, a Resident Evil 7: Biohazard.